C#’da WHİLE Döngüsü

Genel Biçimi;

while(şart)
{
komutlar

}

DO-WHİLE
Genel Biçimi;

do
{
komutlar

} while(şart);

DO-WHİLE
WHİLE DÖNGÜSÜ KOŞUL DEYİMİNİN DOĞRU OLUP OLMADIĞINI DÖNGÜNÜN BAŞINDA KONTROL EDER, EĞER KOŞUL DOĞRU İSE DÖNGÜYE GİRER, DEĞİLSE DÖNGÜYE GİRMEZ.
EĞER DÖNGÜNÜN EN AZ BİR KEZ ÇALIŞTIRILMASI İSTENİYORSA O ZAMAN DO .. WHİLE DÖNGÜSÜ KULLANILMALIDIR.

int x = 11;
do
{        
Console.WriteLine(“x={0}”,x); x++; }while( x < 10 );

DÖNGÜ KONTROL İFADELERİ
BAZEN KULLANDIĞIMIZ DÖNGÜLERDE, DÖNGÜ İÇİNDEYKEN DÖNGÜNÜN BAŞINA GELMEK VE GERİ KALAN KISIMIN İCRA EDİLMESİNİ İSTEMEYEBİLİRİZ VEYA DÖNGÜDEN ÇIKMAK İSTEYEBİLİRİZ.

İŞTE BU GİBİ DURUMDA contınue VE break İFADELERİNDEN YARARLANIRIZ.
CONTINUE VE BREAK İFADELERİ

continue ifadesi ile döngünün geri kalan kısmı yapılmadan döngünün başına atlanması sağlanırken,
break ifadesi ile de döngüden bilinçli olarak çıkılması sağlanır.

tuna

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir