Etiket: c

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Ç Ğ İ Ö Ş Ü #
Teknoloji

C#’ta Hashtable Koleksiyon Sınıfının Kullanımı

Hashtable Koleksiyon Sınıfının Kullanımı Bu makalemizde HashTable koleksiyon sınıfını incelemeye çalışacağız. Bildiğiniz gibi Koleksiyonlar System.Collections

Teknoloji

Bilşim Terimleri Sözlüğü – C

[a] [b] [c] [ç][d] [e] [f] [g] [h] [i] [ı] [j] [k] [l] [m] [n]

Teknoloji

C# da EVENTS (OLAYLAR)

Bir kodun işletileceği zamanı kodun yazılmış olduğu Events belirler.Tüm kontrollerin farklı event’i bulunur. Kodun yazılacağı

Teknoloji

c# da _doubleclick olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Mouse kontrolün üzerindeyken çift tıklaması ile çalışır. Eğer click olayında daha önceden kod yazılmış ise

Teknoloji

c# da _FormClosing olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Form kapatılırken otomatik olarak işleyen bir event’ dır. Bu event’ın özelliği istenirse “e.cancel=true” denilerek formun

Teknoloji

c# da _MouseDown olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Mouse o kontrolün üzerindeyken tuşlardan herhangi bir tanesine basılmasıyla otomatik olarak işleyen olaydır. Hangi tuşa

Teknoloji

c# da _MouseEnter olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Mouse o kontrolün üzerine geldiğin anda sadece bir kere işleyen events’tır. Tekrar işlemesi için mousenin

Teknoloji

c# da _MouseHover olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Mouse o kontrolün üzerine geldiği anda hareketsiz kalırsa otomatik olarak işleyen bir yordamdır. Kontrolün üzerinden

Teknoloji

c# da _MouseLeave olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Mouse o kontrolün üzerinden ayrılığı anda otomatik olarak işleyen bir olaydır. Tekrar üzerine gelip ayrılmak

Teknoloji

c# da _MouseMove olayı nasıl kullanılır (events olaylar)

Bu events MouseDown ve MouseUp gibi fakat tuş tıklamasında değil mouse’un o kontrol üzerinde hareket

1 2 3 5